電子競技運動服務(wù)與管理專業(yè)概述:
電子競技運動服務(wù)與管理專業(yè)是一個較為新興的專業(yè),其主要培養(yǎng)學(xué)生成為電子競技主持人、電子競技項目賽事組織者、電子競技俱樂部營銷策劃人員、電競產(chǎn)品開發(fā)人員等。該專業(yè)課程涵蓋電子競技實戰(zhàn)、電子競技市場研究、電子競技心理學(xué)等方面的知識,以培養(yǎng)學(xué)生在電子競技行業(yè)中具備實戰(zhàn)技能和市場營銷能力。
在國內(nèi),電子競技運動服務(wù)與管理專業(yè)已經(jīng)在多所大學(xué)設(shè)立,例如北京體育大學(xué)、西安體育學(xué)院、上海體育學(xué)院等。此外,國內(nèi)的電子競技行業(yè)也日漸壯大,相應(yīng)的職業(yè)領(lǐng)域也在拓展。據(jù)不完全統(tǒng)計,截至2020年,全國各地共有70余家電競俱樂部,約2000名職業(yè)電競選手,電競賽事涵蓋了LOL、DOTA2、CS:GO等多個游戲,市場規(guī)模超過500億元。
綜上,電子競技運動服務(wù)與管理專業(yè)是一個具有前景的專業(yè),未來很可能會成為新的就業(yè)熱點。
電子競技運動服務(wù)與管理專業(yè)讀了有前途嗎?
電子競技運動服務(wù)與管理專業(yè)是一個比較新興的專業(yè),但是隨著電競產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,該專業(yè)將會越來越受到市場的關(guān)注和需求。很多優(yōu)秀的高校也已經(jīng)開設(shè)了該專業(yè),可以培養(yǎng)出具有豐富電競行業(yè)知識以及實操能力的電競?cè)瞬拧?/p>
在國內(nèi)電子競技產(chǎn)業(yè)保持高速發(fā)展的情況下,電子競技運動服務(wù)與管理專業(yè)的就業(yè)前景也非常廣闊,主要包括電競賽事組織、電競產(chǎn)品開發(fā)、電競俱樂部管理、主播以及贊助商營銷等多個門類。而據(jù)相關(guān)行業(yè)報告顯示,未來幾年電子競技行業(yè)的市場規(guī)模將會翻倍增長,給電競?cè)瞬盘峁┝藦V闊的就業(yè)機(jī)會。
師資力量:本專業(yè)擁有教師10人。其中副高以上職稱3人,講師5人,實驗師2人,具有碩士以上學(xué)位的教師6人,企業(yè)兼職教師4人。本專業(yè)聘請專業(yè)的實訓(xùn)教學(xué)團(tuán)隊,為學(xué)生的職業(yè)技能培養(yǎng)奠定了基礎(chǔ)。教學(xué)團(tuán)隊在電子競技MOBA技法與電子競技FPS技法等方面具有豐富的教學(xué)和實戰(zhàn)經(jīng)驗。
總而言之,如果有志于從事電競行業(yè)的工作,電子競技運動服務(wù)與管理專業(yè)是一個相對較好的選擇,同時如果你具有一定的運營和管理能力、良好的人際交往能力、扎實的電競產(chǎn)品和技術(shù)知識,那么未來就業(yè)上,專業(yè)的畢業(yè)生將會更易施展拳腳。