對于揭陽市的學(xué)生家長來說電子競技就是玩游戲和不學(xué)無術(shù)等同,但是其實并不是這樣的,我們很多學(xué)生都希望自己在技術(shù)學(xué)校中學(xué)習(xí)電子競技專業(yè),那么我們就要弄清楚電子競技專業(yè)前景如何,同時要想報考該專業(yè)必須了解“揭陽市電子競技技術(shù)學(xué)校有哪些-揭陽中職學(xué)?!钡那闆r,下面廣東技校排名網(wǎng)就來為大家介紹一下相關(guān)情況。如果想了解更多廣東技校信息可點擊廣東技校排名網(wǎng)文章精選-強烈推薦閱讀!
國家體育總局早在2003年就將電競列為體育項目。2004年中國國家體育總會宣布電競成為我國第99個合法競技體育項目。國際奧委會2017年也正式承認(rèn)了電競的“體育運動”身份。電子競技不等同于游戲,而是一項體育運動。
數(shù)據(jù)顯示,2017年中國電競市場規(guī)模已達(dá)655億元,且市場的增長主要來自于移動電競游戲的爆發(fā)。2015年以來,移動電競游戲在市場中占比不斷擴大,至2017年比重超過端游電競游戲,達(dá)到305億元的規(guī)模。
同時,盡管電競生態(tài)市場整體規(guī)模較小,2017年約50億元,但其比重也在不斷上升。按照增速保守預(yù)計,2018年整個電競市場規(guī)模會在800億元以上。
得益于爆款產(chǎn)品的推廣與普及,電競用戶的主要增長來源之前未曾有電競游戲經(jīng)歷的新用戶。用戶的爆發(fā)式增長也給電競衍生市場帶來巨大的增長空間。2017年中國電競用戶規(guī)模超過2.6億人,實現(xiàn)了翻倍的增長。在中國游戲用戶大體量的基礎(chǔ)上,隨著人口紅利逐漸消逝,保守預(yù)計2018年用戶將在3.2億人以上。
中國電競行業(yè)處于起步晚、發(fā)展快的階段,國內(nèi)電競行業(yè)處于運營資金充裕而人才嚴(yán)重斷層的困境中。電子競技到了需要引導(dǎo)和規(guī)范的階段,需要在師資準(zhǔn)備、場室建設(shè)、人才培養(yǎng)方案制定、課程體系建設(shè)等加強與行業(yè)、企業(yè)合作,針對需求培養(yǎng)應(yīng)用型人才。
由此可見,選擇電子競技專業(yè)未來發(fā)展是相當(dāng)?shù)牟诲e,對于“揭陽市電子競技技術(shù)學(xué)校有哪些-揭陽中職學(xué)校”的情況如何呢?其實揭陽市很多技術(shù)學(xué)校都開設(shè)了該專業(yè),比如:
惠來縣葵潭職業(yè)技術(shù)學(xué)校 |
惠來縣職業(yè)技術(shù)學(xué)校 |
揭東區(qū)現(xiàn)代職業(yè)技術(shù)學(xué)校 |
揭東區(qū)玉湖職業(yè)技術(shù)學(xué)校 |
揭陽市藍(lán)城區(qū)霖磐職業(yè)技術(shù)學(xué)校 |
揭陽市藍(lán)城區(qū)龍尾職業(yè)技術(shù)學(xué)校 |
揭西縣職業(yè)技術(shù)學(xué)校 |
揭西縣第一職業(yè)技術(shù)學(xué)校 |
潮汕職業(yè)技術(shù)學(xué)院中職部 |
普寧職業(yè)技術(shù)學(xué)校 |
普寧市科技職業(yè)技術(shù)學(xué)校 |
揭陽玉都職業(yè)技術(shù)學(xué)校 |
揭陽捷和職業(yè)技術(shù)學(xué)校 |
揭陽市綜合中等專業(yè)學(xué)校 |
這些學(xué)校的電子競技專業(yè)非常成熟,畢業(yè)生就業(yè)形勢非常不錯,所以當(dāng)我們想報考該專業(yè)時這些學(xué)校值得考慮。