現(xiàn)在很多初中生都希望可以學(xué)習(xí)電競(jìng)專業(yè),但是初中能上電競(jìng)學(xué)校嗎?對(duì)于學(xué)生和學(xué)生家長(zhǎng)都是很關(guān)心的,因?yàn)閷?duì)于新興的專業(yè)大家都心里打鼓,不知道未來(lái)發(fā)展前景如何,下面我們就來(lái)根據(jù)廣東技校排名網(wǎng)來(lái)簡(jiǎn)單了解一下吧,希望可以幫助大家打消疑慮。
國(guó)家很重視電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展,2019年國(guó)家批準(zhǔn)了13所高校開展電知競(jìng)專業(yè),主要從事理論方面的研究為電競(jìng)培養(yǎng)高素質(zhì)高理論的人才服務(wù)電競(jìng)行業(yè)。但是電競(jìng)選手的黃金年齡是14-20周歲。
電競(jìng)學(xué)校并不是家長(zhǎng)以為的給錢就可以報(bào)名,他們也是有要求的,年齡要滿14歲,如果太小也是不能報(bào)名,進(jìn)不去的。也就是說(shuō)初中生是可以報(bào)名的,現(xiàn)在大多數(shù)參加電競(jìng)培訓(xùn)的學(xué)員,年齡都在14-18歲,也就是初高中生。
電競(jìng)專業(yè)的幾大優(yōu)勢(shì)
1 . 提到電競(jìng),最近幾年相當(dāng)?shù)幕鹧?,就?016年全球電競(jìng)收入達(dá)到4.62億美元,zd其中北美的電競(jìng)收入居首,中國(guó)占比15%。
2 . 用戶基礎(chǔ)方面,中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)在2016年完成1.7億用戶積累、2017年預(yù)計(jì)將達(dá)到2.2億人,中國(guó)已經(jīng)成為電競(jìng)大國(guó)。
3 . 全國(guó)各大院校2017年開始了電競(jìng)專業(yè),很多高考生,初中生不惜花費(fèi)大量的時(shí)間在咨詢尋找,電競(jìng)專業(yè)學(xué)校。
4 . 學(xué)完之后能干什么?是好多初高中疑惑的問(wèn)題,那么告訴你學(xué)電子競(jìng)技畢業(yè)以后可以什么,能夠做游戲版解說(shuō),游戲主播,電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員、數(shù)據(jù)與戰(zhàn)術(shù)分析師、教練與心理輔導(dǎo)師、裁判員、主播與解說(shuō)、電競(jìng)職業(yè)經(jīng)理人、賽事策劃與執(zhí)行、電競(jìng)商務(wù)等電競(jìng)行業(yè)相關(guān)的從業(yè)人員。
初中能上電競(jìng)學(xué)校嗎?現(xiàn)在大家都清楚了吧,是不是大家都已經(jīng)放心了呢?如果想報(bào)考電競(jìng)專業(yè)可以考慮一下廣州市白云工商高級(jí)技校電競(jìng)專業(yè),是大家值得考慮的學(xué)校。