2019廣州電競學(xué)校:廣州市白云工商技師學(xué)院、廣東嶺南現(xiàn)代技師學(xué)院、廣東華夏高級技工學(xué)校? 、廣東省高新技術(shù)高級技工學(xué)校、? 廣東江南理工高級技工學(xué)校、廣東羊城技工學(xué)校? 、廣東省黃埔技工學(xué)校? 、廣東省環(huán)保技工學(xué)校? 、廣東華商技工學(xué)校、? 廣東現(xiàn)代信息技工學(xué)校? 。
2019廣州電競學(xué)校
1 | 廣州市白云工商技師學(xué)院 |
2 | 廣東嶺南現(xiàn)代技師學(xué)院 |
3 | 興寧市職業(yè)高級中學(xué) |
4 | 廣東省供銷學(xué)校 |
5 | 廣東省輕工業(yè)學(xué)校 |
6 | 佛山市順德區(qū)陳村職業(yè)技術(shù)學(xué)校 |
7 | 佛山市順德區(qū)陳登職業(yè)技術(shù)學(xué)校 |
8 | 梅縣第一職業(yè)學(xué)校 |
9 | 湛江藝術(shù)學(xué)校 |
10 | 江門中醫(yī)藥學(xué)校 |
【注:以上表格內(nèi)學(xué)校排名不分先后,數(shù)據(jù)來源于網(wǎng)絡(luò)】
電競行業(yè)需要什么樣的人才?
根據(jù)《2022年全球電競與游戲直播市場報(bào)告》以及企鵝智庫統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),截至2021年底,中國電競用戶總數(shù)超過4.25億,占全球電競用戶的91%。預(yù)計(jì)到2022年底,全球電競市場收入將接近13.8億美元,而中國將獨(dú)占近三分之一市場份額。
龐大的電競市場空間,亟需大量人才填補(bǔ)。電競行業(yè)缺的并不是選手,而是大量通用型綜合性人才。S10賽事承辦方、騰競體育賽事及品牌負(fù)責(zé)人韓煦說:“導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)、導(dǎo)播團(tuán)隊(duì)、編導(dǎo)團(tuán)隊(duì)、內(nèi)容創(chuàng)造團(tuán)隊(duì)以及品牌團(tuán)隊(duì)、市場團(tuán)隊(duì),甚至制作一些直播類產(chǎn)品的技術(shù)團(tuán)隊(duì),以及龐大的后臺(tái)技術(shù)支持部門等等?!?/div>
除了電競賽事,眾多的上下游企業(yè)、電競衍生業(yè)態(tài),也亟需大量的專業(yè)人才支撐。
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文章名稱:《2019廣州電競學(xué)校 2019廣州電競學(xué)校榜單》
文章鏈接:http://hcltxczn.cn/97025.html
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