電子競技運動與管理專業(yè)怎么樣

大專學歷:畢業(yè)=失業(yè)?

隨著大學畢業(yè)生逐年增加,企業(yè)對大學生要求越來越高。本科文憑成為一般工作崗位的應屆畢業(yè)生最低門檻。??粕耆幱谇舐毩觿莸匚弧?jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,??飘厴I(yè)生工作職位主要是銷售員和普工。

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跑銷售累,提成低

小林同學,大學第三年進了服裝連鎖店做“儲備干部”,從銷售員做起。一天工作12個小時以上,一個月下來才一兩千塊,那的兼職都比她多。還要頂著家里的壓力,工作一年后覺得壓力太大身體吃不消而辭職。然后又繼續(xù)找工作、面試,結果總是因工作經(jīng)驗不夠、學歷不達標被拒絕,搞得自己很灰心。

工人工作環(huán)境差,待遇低

小李同學,畢業(yè)后進了一家大型企業(yè)做車間工人。工作經(jīng)常加班,每天至少工作12個小時,工作環(huán)境空氣不好,每天都必須戴口罩才能下到車間,還經(jīng)常因零件問題而罰款。別說領導們了,小李連坐在辦公室辦公的行政人員都羨慕得很。他們每天朝九晚五,不用加班,工資還比自己每個月累死累活拿兩千多塊錢的工資高。小李心里很不是滋味。

電競就業(yè),變道超車

畢業(yè)生要獲得一份不需要家長操心的工作,從事電競行業(yè)可以算是另辟蹊徑。

什么是電子競技?電競≠打游戲

電子競技(Electronic Sports)即電子游戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神。電子競技作為一個產(chǎn)業(yè),并不等同于打游戲。除了職業(yè)電競隊員外,電競產(chǎn)業(yè)還包括了電競賽事、電競表演、電競音樂、電競展覽等。

電競行業(yè)是朝陽行業(yè)

2015年,英雄聯(lián)盟一款游戲的全球總決賽觀看人數(shù)達到3600萬人(NBA總決賽場均1994萬人),其中中國1400萬人。據(jù)國家體育總局數(shù)據(jù),截止去年,全國共有9700萬電競愛好者,電競市場產(chǎn)值超5000億元,2015年電子競技市場收入超300億元,2016年電子競技市場收入已經(jīng)達到500億元。中國已成全球最大的電競市場。

電競行業(yè)工資待遇好

中國職業(yè)電競選手的待遇在全球范圍內(nèi)算得上非常高。2011年,王思聰殺入電競市場,組建了IG電競俱樂部,并為隊員開除人均過萬的月薪。不少“富二代”緊隨其后,拉動了選手薪資普漲。在電競圈里,年薪百萬只能算中等水平。電競獎金不斷翻滾,不少人為之瘋狂。2014年中國戰(zhàn)隊Newbee在TI4(DOTA2第四屆國際邀請賽)奪冠,獲得約合人民幣3119萬元的獎金。2016年,這項紀錄再次被中國選手打破,中國戰(zhàn)隊Wings在今年10月登頂TI6,奪下創(chuàng)電競史記錄的6048萬元。

中國電競人才稀缺

中國電競行業(yè)處于起步晚、發(fā)展快的階段,國內(nèi)電競行業(yè)處于運營資金充裕而人才嚴重斷層的困境中,各大電競公司每年花重金從電競產(chǎn)業(yè)相當成熟的韓國、美國挖掘電競人才。一個來中國發(fā)展的韓國電競選手(如英雄聯(lián)盟選手Imp)僅公司開的年薪就可達到500萬元,加上賽事獎金、商業(yè)演出提成年薪超過千萬元。韓國教練也是中國各電競公司爭搶的對象。一個韓國教練的年薪也是百萬以上。中國因為電競行業(yè)起步晚、電競發(fā)展不成熟,國內(nèi)電競人才薪資一再抬高,人才缺口極大。

電競專科學歷=最高學歷

從電競方面與行業(yè)熟悉度來說,??茖W生比本科學生更占優(yōu)勢。原因是:其一,??普n程設計偏向于實操,本科課程設計偏向于理論,專科生動手能力更強,更容易接納實操性工作。其二,??茖W生比本科學生對電競更有興趣,且在各大主流游戲中的表現(xiàn)更出色,對電競行業(yè)的運營熟悉度的了解程度也更勝于本科學生。其三,電競行業(yè)明星對文化程度要求不高,中國目前電競明星文化程度大部分是高中和專科學歷。電競專業(yè)是國家教育部最新批示的專業(yè),以現(xiàn)目前國內(nèi)電競從業(yè)者的平均學歷來說,??茖W歷已是當中的佼佼者。

廣州市白云工商技師學院電競專業(yè)是廣東最早開設的電子競技運動與管理專業(yè),大家可以了解一下。

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