一、動漫游戲?qū)I(yè)介紹
游戲動漫專業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對媒體從形式到內(nèi)容進行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計學(xué)科,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。游戲動漫專業(yè)是一個綜合性行業(yè),是民族文化傳統(tǒng)、人類文明成果和時尚之間的紐帶,游戲動漫又是一個青春與活力迸發(fā)的藝術(shù),是一種傳統(tǒng)與創(chuàng)新交融的藝術(shù),更是廣大青少年尋夢的舞臺??梢灶A(yù)見,在傳統(tǒng)藝術(shù)逐漸被邊緣化之時,游戲動漫藝術(shù)將逐步主導(dǎo)大眾文化潮流。隨著游戲動漫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)動漫創(chuàng)意與技術(shù)完美結(jié)合的復(fù)合型人才,已經(jīng)成為動漫行業(yè)發(fā)展的迫切需要,可以考取的職業(yè)證書有動畫設(shè)計師認證、助理后期處理師、助理三維動畫師、助理平面動畫師、原畫師。
二、動漫游戲?qū)I(yè)學(xué)習(xí)內(nèi)容
動畫游戲素描、色彩表現(xiàn)基礎(chǔ)、數(shù)字技術(shù)應(yīng)用基礎(chǔ)、動畫前期創(chuàng)意、動畫后期制作、二維動畫設(shè)計、動漫手繪、三維動畫制作、二維游戲設(shè)計、游戲角色設(shè)計、游戲場景設(shè)計、三維游戲制作、動畫后期合成、平面插圖制作、廣告動畫制作等。在校內(nèi)進行動漫游戲設(shè)計與制作綜合實訓(xùn);在相關(guān)企業(yè)進行頂崗實習(xí)。
三、動漫游戲?qū)I(yè)就業(yè)前景
動漫產(chǎn)業(yè),被譽為21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動漫人才時代已經(jīng)來臨。 復(fù)合技術(shù)與設(shè)計人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。
四、動漫游戲?qū)I(yè)就業(yè)方向
本專業(yè)畢業(yè)生主要面向動漫游戲、廣告?zhèn)髅胶蛣勇嚓P(guān)的旅游工藝品生產(chǎn)企業(yè),從事二維和三維游戲制作、動畫設(shè)計制作、游戲角色場景設(shè)計、游戲后期編輯、游戲音效工作,以及動漫游戲衍生品的設(shè)計與制作、平面插圖制作、廣告動畫制作員等專業(yè)工作。
五、動漫游戲?qū)I(yè)就業(yè)崗位
多媒體作品制作員、動畫繪制員、網(wǎng)絡(luò)課件設(shè)計師、影視動畫制作員、平面插圖制作員,游戲角色、游戲場景制作員、廣告動畫制作員、游戲后期編輯、計算機操作員 。
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