在越“玩”越大的電競藍海,「競及」如何打造“追夢”電競學(xué)院

“整個行業(yè)的痛點就是人才斷層,電競教育還沒有能做到規(guī)模化和商業(yè)化?!?/p>

文丨楊樂禪

采丨馬可晴 施燕芬

編輯丨江倩君 馬賽氪

曾經(jīng)被視為“電子海洛因”的電子競技,近幾年似乎成為了聚集人氣的“香餑餑”。2019年是電競熱浪來襲的一年,不僅有各種電子競技產(chǎn)業(yè)賽事、俱樂部、直播蜂擁而至,還有“FPX奪冠”、“LGD輸了”、“UZI退役”等電競熱門事件更是不斷吸引著大眾的眼球。

據(jù)Newzoo的數(shù)據(jù)顯示,2019年全球電子競技收入為9.51億美元,同比增長22.4%,預(yù)計2020年全球電子競技收入將首次突破10億美元,達到11億美元。而伽馬數(shù)據(jù)顯示,目前,我國電競用戶規(guī)模超5億,市場規(guī)模超過千億。

搭載著電競發(fā)展的風(fēng)口,2015年成立于臺灣的「競及電競」,在2018年于深圳和長沙成立公司,去年受邀到大陸的阿里體育電競教育學(xué)院,進行電競培訓(xùn)及運營,同年還與江蘇昆山政府合作,舉辦了兩岸青年電競大賽。

電競的上游是游戲產(chǎn)業(yè),下游是相關(guān)的文化產(chǎn)業(yè)、產(chǎn)生的IP價值和營銷價值等,圍繞電競已形成了具有市場潛力的產(chǎn)業(yè)輻射,伴隨而來的是對電競?cè)瞬诺耐⑿枨蟆?/strong>

“整個行業(yè)的痛點就是人才斷層,目前電競教育還沒有能做到規(guī)模化和商業(yè)化?!睋碛谐^10年電競行業(yè)經(jīng)驗的「競及電競」創(chuàng)始人林靖翔,帶領(lǐng)著師資團隊研發(fā)出一套核心電競培訓(xùn)方法(培訓(xùn)與教材SOP),將電競職業(yè)細分進行人才培養(yǎng),如幕前的職業(yè)選手或主播,以及幕后的賽事策劃、現(xiàn)場演說等,并完成了電競產(chǎn)業(yè)相關(guān)認證題庫。

目前,「競及電競」具有4大主營業(yè)務(wù)板塊,目標是打造電競?cè)瞬派鷳B(tài)鏈,將電競教育“基建”規(guī)?;?/p>

一是電競國際認證(EIC), EIC(Esports International Certification)國際認證于2020年初從香港引進臺灣,“「競及電競」作為EIC證書的亞洲總代理商,其教育成果獲得臺灣電競行業(yè)內(nèi)一致好評。”林靖翔表示,該證書借由電競認證模式以使電競產(chǎn)業(yè)更加完善,同時通過專業(yè)電競管理認證培訓(xùn)電競?cè)瞬?。他表示,希望通過推廣EIC設(shè)立專業(yè)門檻,將其作為從事電競行業(yè)的“通行證”。

二是電競?cè)瞬排嘤?/strong>靠在線知識付費產(chǎn)品作為主要盈利,透過在線引流和引導(dǎo),再結(jié)合線下系統(tǒng)化的實操、認證和考試,最后給學(xué)員對接并提供就業(yè)崗位?!父偧半姼偂钩送ㄟ^線上教學(xué)平臺對C端的“種子”學(xué)員進行內(nèi)部人才孵化外,還將電競教育引進校園,串聯(lián)校園的資源來進行內(nèi)容的變現(xiàn),如今已在兩岸與40所學(xué)校合作推展電競教育。

另外兩個板塊則是承辦兩岸青年電競大賽等相關(guān)大賽以及打造電競網(wǎng)紅IP。

據(jù)林靖翔透露,承辦賽事和面對C端用戶的線上知識付費體系建設(shè)僅作為公司的短期計劃,中長線一是會著重推廣EIC電競國際認證,二是搭建新媒體矩陣,通過學(xué)校資源、教學(xué)平臺以及PC端和App的內(nèi)容運營,產(chǎn)生可持續(xù)性的變現(xiàn)。

創(chuàng)立于電競發(fā)展較早的臺灣,「競及電競」成熟的商業(yè)模式、經(jīng)驗以及所擁有的豐富合作方資源使其具備了一定優(yōu)勢,但如何聯(lián)合各方資源去完成電競連接世界的夢想,仍是一個大命題。

「競及電競」選擇在具有國際化視野以及由政策扶持的深圳,注冊了深圳市森棚科技有限公司作為大陸總部,而當前正在籌備落戶上海。將臺灣的電競?cè)瞬排c大陸如日方升的電競產(chǎn)業(yè)結(jié)合起來,令整個產(chǎn)業(yè)發(fā)展具有了1+1>2的效果。

電競產(chǎn)業(yè)的可延展性令“電競+”在未來仍是一片藍海。林靖翔表示,隨著5G時代來臨和人工智能的時代背景下,由于電競產(chǎn)業(yè)本身就具有體育競技文化屬性、虛擬性、強互聯(lián)網(wǎng)屬性,因此電競未來會結(jié)合其他的產(chǎn)業(yè)一起融入生活。

目前,「競及電競」 正在進行Pre-A輪融資,計劃融資約2000萬元以上,資金用于推廣公司的電競教育線上平臺和推廣電競國際認證EIC。

本文源自頭條號:36氪廣東

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文章名稱:《在越“玩”越大的電競藍海,「競及」如何打造“追夢”電競學(xué)院》
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