電競專業(yè)=玩游戲?學(xué)習(xí)電競有前途嗎?

讓游戲變成專業(yè),相信大家都聽說過,但是還不太了解,好多家長認(rèn)為去學(xué)電競就是去打游戲, 而打游戲在他們看來就是玩物喪志,沒有前途可言。

電競專業(yè)=玩游戲?學(xué)習(xí)電競有前途嗎?-廣東技校排名網(wǎng)

在我國內(nèi),中國傳媒大學(xué)率先開設(shè)電競專業(yè),而今年剛剛好是第一批畢業(yè)生,我們可以從他們口中去了解了解電競行業(yè),現(xiàn)在學(xué)還有沒有前途可言,下面為大家進(jìn)行詳細(xì)介紹。

職業(yè)崗位需求量巨大

隨著電競產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,企業(yè)對(duì)電子競技人才需求巨大。人社部發(fā)布的《新職業(yè)—電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報(bào)告》顯示,目前只有不到15%的電子競技崗位處于人力飽和狀態(tài),預(yù)測未來五年電競游戲行業(yè)人才需求量近200萬人。我國電競行業(yè)從業(yè)人員達(dá)到5萬人,行業(yè)人才缺口達(dá)26萬。

工資薪金高

BOSS直聘研究院數(shù)據(jù)顯示,擁有5年工作經(jīng)驗(yàn)的電競賽事運(yùn)營,目前中位數(shù)年薪在20萬左右,電競經(jīng)紀(jì)人中位數(shù)年薪在18萬左右。上海作為中國”電競之都”,對(duì)電競?cè)瞬诺男枨蠛推骄衅感劫Y均位居首位,上海電競?cè)瞬牌骄衅感劫Y達(dá)12240元。

電子競技被選入亞運(yùn)會(huì)項(xiàng)目

在11月5日,杭州亞組委就正式公布了杭州亞運(yùn)會(huì)電子競技的比賽項(xiàng)目,共有8款游戲入選。這也是繼2018年成為雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)表演項(xiàng)目后,電競項(xiàng)目將首次作為正式競賽項(xiàng)目登上杭州亞運(yùn)會(huì)的歷史舞臺(tái)。這也標(biāo)志著電競項(xiàng)目在大型洲際綜合性運(yùn)動(dòng)舞臺(tái)的初亮相。

電子競技為人所知

隨著電子競技大賽爆發(fā)式增長、電競迷群體迅速擴(kuò)大,越來越多的國家和地區(qū)將電競列為正式體育項(xiàng)目,電子競技也在慢慢擺脫掉作為新生事物時(shí)所面對(duì)的偏見,越來越被大眾所接受和認(rèn)可。

去年的EDG奪冠,據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,EDG相關(guān)上榜熱搜達(dá)80個(gè)。閱讀量也是突破了20億。

政府和高校的支持

電競行業(yè)的快速發(fā)展也得益于政策的扶持。電競成為杭州亞運(yùn)會(huì)正式項(xiàng)目、國際奧委會(huì)首次舉辦奧林匹克虛擬系列賽。移動(dòng)電競的普及、校園電競和女子電競的快速成長,助力電競的大眾化傳播。

工作和發(fā)展不會(huì)受疫情影響

《電子競技員國家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)》頒布,中國國家電競足球隊(duì)正式成立。電子賽事變得多元化與大眾化。

由于疫情原因,許多人被迫在家隔離,但是電子競技類的工作就不用擔(dān)心這種問題了。

電競衍生內(nèi)容持續(xù)發(fā)展,衍生內(nèi)容成為電競主要的破圈方式、綜藝、動(dòng)漫、音樂等內(nèi)容共同打造電競IP。英雄聯(lián)盟等重磅產(chǎn)品給市場帶來新的動(dòng)力。

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